Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü nesneye yönelik programlama (C++) ders notlarım.
Dinamik Nesne
#include <iostream>
using namespace std;
int x=0;
class sinif{
public:
int x,y,z;
sinif(int,int);
void topla();
void print();
};
sinif::sinif(int a , int b){
x=a;
y=b;
::x=::x+1;
}
void sinif::topla(){
z=x+y;
cout <<"Sayilar toplami= "<<z<<endl;
}
void sinif::print(){
cout <<::x<<"Kere Cağırılmıştır"<<endl;
}
int main()
{
sinif nesne1(1,2),nesne2(3,4),nesne4(5,6),nesne(7,8),nesne8(11,23);
nesne1.topla();
nesne2.topla();
nesne4.print();
}
Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü ders notlarım.
Ayrık matematik ders notları.
Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü nesneye yönelik programlama (C++) ders notlarım.
Arkadaş Fonksiyonlar
#include <iostream>
using namespace std;
class sinif{
public:
friend class sinif2;
int x,y;
int alan();
sinif();
};
sinif::sinif(){
x=3;
y=4;
}
int sinif::alan(){
return x*y;
}
class sinif2{
public:
int z,w;
int hesapla(sinif a);
sinif2();
};
sinif2::sinif2(){
z=1;
w=2;
}
int sinif2::hesapla(sinif a){
cout<<a.alan();
}
int main()
{
sinif2 nesne2;
sinif nesne;
nesne2.hesapla(nesne);
}
Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü ders notlarım.
Analog elektronik ders notları.
Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü yapısal programlama(C) dersi için yazdığım çark oyunu projem.
Detaylı Açıklama
Github
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int sayi1,sayi2,sayi3,sayi4; /** Bilgisayarin tahmin ettigi sayilar **/
int puan=250; /** Puan degiskeni **/
int carkpuan; /** Çark döndügünde gelen seçenegin tutuldugu degisken**/
int dogrutahmin; /** Main fonksiyonuna gönderilen dogru tahmin sayisi**/
int main()
{
char secim; /** Kullanicinin seçim yapmasi için olusturulan degisken**/
printf("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\nCARK OYUNUNA HOS GELDINIZ...\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n");
do
{
printf("Carki Cevirmek Icin 'c' Giriniz\n");
printf("Oyunu Kapatmak Icin 's' Giriniz\n");
printf ("Seciminiz:");
scanf(" %c",&secim);
printf("\n");
switch(secim)
{
case 'c':
sayi_uret();
cark_cevir();
tahmin_gir();
if(dogrutahmin==1)
{
puan=puan+50;
printf("Tebrikler 50 Puan Kazandiniz!!\nToplam Puaniniz=%d\n-----------------------------------------------\n",puan);
}
else if(dogrutahmin==2)
{
puan=puan+100;
printf("Tebrikler 100 Puan Kazandiniz!!\nToplam Puaniniz=%d\n-----------------------------------------------\n",puan);
}
else if(dogrutahmin==3)
{
puan=puan+250;
printf("Tebrikler 250 Puan Kazandiniz!!\nToplam Puaniniz=%d\n-----------------------------------------------\n",puan);
}
else if(dogrutahmin==0) /** Puan azaltma seçeneginin geldigini belirtmek için dogru tahmini sayisini 0 yaptim**/
{
puan=(puan-(puan/4));
printf("Toplam Puaniniz=%d\n-----------------------------------------------\n",puan);
}
else if(dogrutahmin==4) /** Iflas seçeneginin geldigini belirtmek için dogru tahmini sayisini 4 yaptim **/
{
secim='s';
}
break;
case 's':
printf("\nGule Gule");
break;
default:
printf("Hatali giris!\n");
}
}
while(secim!='s');
return 0;
}
void cark_cevir()
{
srand(time(NULL));
int cark;
carkpuan=0;
cark= 1 + rand()%6; /** Çarkin üzerindeki 6 seçenegi 1-6 arasindaki sayilara atadim ve onlari rastgele buldurdum**/
if(cark==1)
{
carkpuan=50;
}
else if(cark==2)
{
carkpuan=100;
}
else if(cark==3)
{
carkpuan=250;
}
else if(cark==4)
{
carkpuan=2; /** iflas secenegi geldigini belirtmek icin **/
}
else if(cark==5)
{
carkpuan=0; /**pas secenegi geldigini belirtmek icin **/
}
else if(cark==6)
{
carkpuan=1; /**puan azaltma oldugunu belirtmek icin **/
}
return 1;
}
void sayi_uret()
{
srand(time(NULL));
sayi1= 1 + rand()%10;
sayi2=sayi1;
sayi3=sayi1;
sayi4=sayi1;
while(sayi2==sayi1)
{
sayi2= 1 + rand()%10;
}
while(sayi3==sayi1 || sayi3==sayi2)
{
sayi3= 1 + rand()%10;
}
while(sayi4==sayi1 || sayi4==sayi2 || sayi4==sayi3)
{
sayi4= 1 + rand()%10;
}
return 1;
}
int tahmin_gir()
{
int tahmin1,tahmin2,tahmin3,tahmin4;
dogrutahmin=5; /** Program her döndügünde bir önceki dogru tahmin sayisi döndürülmesin diye farkli bir deger yapiyorum
cunku mesela pas seçeneginde dogru tahmini sayisinda degisiklik olmaz**/
if(carkpuan==50)
{
printf("Cark Puani=50\n");
printf("50 Puan Kazanmak Icin 1-10 Arasi 4 Sayi Tahmini Giriniz\n(En az 1 dogru tahmin gerekir)\n");
printf("1. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin1);
printf("2. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin2);
printf("3. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin3);
printf("4. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin4);
if(tahmin1==sayi1 || tahmin2==sayi1 || tahmin3==sayi1 || tahmin4==sayi1)
{
dogrutahmin=1;
}
else if(tahmin1==sayi2 || tahmin2==sayi2 || tahmin3==sayi2 || tahmin4==sayi2)
{
dogrutahmin=1;
}
else if(tahmin1==sayi3 || tahmin2==sayi3 || tahmin3==sayi3 || tahmin4==sayi3)
{
dogrutahmin=1;
}
else if(tahmin1==sayi4 || tahmin2==sayi4 || tahmin3==sayi4 || tahmin4==sayi4)
{
dogrutahmin=1;
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else if(carkpuan==100)
{
printf("Cark Puani=100\n");
printf("100 Puan Kazanmak Icin 1-10 Arasi 4 Sayi Tahmini Giriniz\n(En az 2 dogru tahmin gerekir)\n");
printf("1. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin1);
printf("2. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin2);
printf("3. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin3);
printf("4. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin4);
if(tahmin1==sayi1 || tahmin2==sayi1 || tahmin3==sayi1 || tahmin4==sayi1)
{
if(tahmin1==sayi2 || tahmin2==sayi2 || tahmin3==sayi2 || tahmin4==sayi2)
{
dogrutahmin=2;
}
else if(tahmin1==sayi3 || tahmin2==sayi3 || tahmin3==sayi3 || tahmin4==sayi3)
{
dogrutahmin=2;
}
else if(tahmin1==sayi4 || tahmin2==sayi4 || tahmin3==sayi4 || tahmin4==sayi4)
{
dogrutahmin=2;
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else if(tahmin1==sayi2 || tahmin2==sayi2 || tahmin3==sayi2 || tahmin4==sayi2)
{
if(tahmin1==sayi1 || tahmin2==sayi1 || tahmin3==sayi1 || tahmin4==sayi1)
{
dogrutahmin=2;
}
else if(tahmin1==sayi3 || tahmin2==sayi3 || tahmin3==sayi3 || tahmin4==sayi3)
{
dogrutahmin=2;
}
else if(tahmin1==sayi4 || tahmin2==sayi4 || tahmin3==sayi4 || tahmin4==sayi4)
{
dogrutahmin=2;
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else if(tahmin1==sayi3 || tahmin2==sayi3 || tahmin3==sayi3 || tahmin4==sayi3)
{
if(tahmin1==sayi1 || tahmin2==sayi1 || tahmin3==sayi1 || tahmin4==sayi1)
{
dogrutahmin=2;
}
else if(tahmin1==sayi2 || tahmin2==sayi2 || tahmin3==sayi2 || tahmin4==sayi2)
{
dogrutahmin=2;
}
else if(tahmin1==sayi4 || tahmin2==sayi4 || tahmin3==sayi4 || tahmin4==sayi4)
{
dogrutahmin=2;
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else if(tahmin1==sayi4 || tahmin2==sayi4 || tahmin3==sayi4 || tahmin4==sayi4)
{
if(tahmin1==sayi1 || tahmin2==sayi1 || tahmin3==sayi1 || tahmin4==sayi1)
{
dogrutahmin=2;
}
else if(tahmin1==sayi2 || tahmin2==sayi2 || tahmin3==sayi2 || tahmin4==sayi2)
{
dogrutahmin=2;
}
else if(tahmin1==sayi3 || tahmin2==sayi3 || tahmin3==sayi3 || tahmin4==sayi3)
{
dogrutahmin=2;
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else if(carkpuan==250)
{
printf("Cark Puani=250\n");
printf("250 Puan Kazanmak Icin 1-10 Arasi 4 Sayi Tahmini Giriniz\n(En az 3 dogru tahmin gerekir)\n");
printf("1. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin1);
printf("2. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin2);
printf("3. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin3);
printf("4. Sayiyi Giriniz=");
scanf("%d",&tahmin4);
if(tahmin1==sayi1 || tahmin2==sayi1 || tahmin3==sayi1 || tahmin4==sayi1)
{
if(tahmin1==sayi2 || tahmin2==sayi2 || tahmin3==sayi2 || tahmin4==sayi2)
{
if(tahmin1==sayi3 || tahmin2==sayi3 || tahmin3==sayi3 || tahmin4==sayi3)
{
dogrutahmin=3;
}
else if(tahmin1==sayi4 || tahmin2==sayi4 || tahmin3==sayi4 || tahmin4==sayi4)
{
dogrutahmin=3;
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else if(tahmin1==sayi3 || tahmin2==sayi3 || tahmin3==sayi3 || tahmin4==sayi3)
{
if(tahmin1==sayi4 || tahmin2==sayi4 || tahmin3==sayi4 || tahmin4==sayi4)
{
dogrutahmin=3;
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else if(tahmin1==sayi2 || tahmin2==sayi2 || tahmin3==sayi2 || tahmin4==sayi2)
{
if(tahmin1==sayi3 || tahmin2==sayi3 || tahmin3==sayi3 || tahmin4==sayi3)
{
if(tahmin1==sayi4 || tahmin2==sayi4 || tahmin3==sayi4 || tahmin4==sayi4)
{
dogrutahmin=3;
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else
{
printf("Basarili tahmin yapilamadi!!\n-----------------------------------------------\n");
}
}
else if(carkpuan==0)
{
printf("Pas!!\n\n-----------------------------------------------\n");
}
else if(carkpuan==1)
{
printf("Puan azaltma!!! puaniniz %25 azaldi\n-----------------------------------------------\n");
dogrutahmin=0; /** puan azaltma seceneginin geldigini belirtmek icin **/
}
else if(carkpuan==2)
{
printf("iflas!!!!! Oyun Bitti!!!");
dogrutahmin=4; /** iflas seçeneginin geldigini belirtmek için **/
}
return 1;
}




